Game Content Programmer
About
유저가 몰입할 수 있는, 이야기가 있는 게임을 만들고 싶습니다.
유나 엔진(Cocos2d-x 개조) 기반의 멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬처 덱빌딩 게임 제작에 참여하여 스토리 재생 시스템부터 튜토리얼, 결제 SDK 연동, Tokyo Game Show 시연용 버전까지 유저가 경험하는 게임 플로우 전반을 설계하고 구현했습니다.
유튜브, 게임 방송, 영화, 인디게임, 콘솔게임, 서브컬처 등 다양한 미디어를 즐기며, 유저 관점의 경험을 개발에 녹이는 것을 중요하게 생각합니다.
Highlights
Skills
Career
스마일게이트 계열사 · Game Content Programmer · 카오스 제로 나이트메어
스토리 / 시나리오 시스템
튜토리얼
Tencent 협업 · Midas IAP 결제 연동 (2026 H1)
Tokyo Game Show 시연용 빌드 담당 (2025 H2)
메신저 / 심리 상담 / 특전
사운드 / FMOD
인게임 쉐이더 / 영상
기타 컨텐츠
총 590건 이슈 처리 (2022 H2: 14 / 23 H1: 26 / 23 H2: 30 / 24 H1: 109 / 24 H2: 51 / 25 H1: 85 / 25 H2: 77 / 26 H1: 3 + 결제 연동 130+ 커밋)
숭실대학교 소속 교원기업 · Unity Intern Programmer
제8전투비행단 · 무장정비병 · 병장 만기 전역
Projects
멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬처 덱빌딩 게임 · 회사 프로젝트 · 글로벌 출시 2025.10.22 · 총 590건 이슈 처리
유나 엔진(Cocos2d-x 개조) · TypeScript · Spine · FMOD · MySQL · Redis
실감형 1인칭 추리 게임 · Team Cipher · 팀 4명 (메인 기획 / 프로그래밍 담당)
Unity · C# · Shader Graph
서울 교통공사 2호선 2000호대 VVVF 전동차 객실 HDRP 재현 · 1인 개발
Unity HDRP · Maya · ZBrush · Substance Painter · iTween
팩맨을 Unity-Chan!과 3D로 재해석한 모바일 게임 · 1인 개발 · Google Play 정식 출시
Unity · C# · Blender · Google Play
Education
컴퓨터학부
전체 GPA 3.82 / 4.5 · 전공 GPA 3.87 / 4.5
Certificates
LC 420 · RC 295
141 / 180 · 합격
소프트웨어 역량 검정
Activities
숭실대학교 게임 제작 중앙동아리 · 21기 입단 · 2017년 회장
게임 제작 공모전
운영진 활동
평택고등학교 프로그래밍 동아리
게임 제작 공모전
동아리 활동