Game Content Programmer · 성남시, 경기도

장이국

게임 컨텐츠 프로그래머

장이국

About

새로운 기술을 익히는데 주저하지않고
유저에게 즐거움과 영감을 주는 게임 개발자를 목표합니다.

자체 엔진 기반의 멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬처 덱빌딩 게임 출시와 유지보수 경험이 있습니다.

스토리 플레이 · 튜토리얼 · 임무 시스템 제작부터 TGS 시연 버전 빌드, 중국 결제 SDK 연동까지 컨텐츠 전반을 담당하였습니다.

Location
성남시, 경기도, 대한민국
Experience
4 Years
Focus
Game Content Programming
Status
Open to offers

Skills & Career

2022.08 — 2026.04

카오스 제로 나이트메어

Game Content Programmer

  • 스토리 플레이어 제작
  • 튜토리얼 시스템 제작
  • 초반 플로우 제작
  • 임무 시스템 제작
  • TGS 시연 버전 제작
  • 중국 결제 SDK 연동
  • 메신저 시스템 제작
2016.03 — 2022.09

숭실대학교

컴퓨터학부

전체 GPA 3.82 / 4.5  ·  전공 GPA 3.87 / 4.5

Projects

01

카오스 제로 나이트메어

멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬쳐 덱빌딩 게임. 스토리 플레이어, 튜토리얼, 임무 시스템 등 핵심 컨텐츠 전반 제작.

자체 엔진 C# 2022.08 — 2026.04

02

Whodunit

논리적 추론과 단서만으로 살인 사건을 추리하는 실감형 1인칭 추리 게임. 오브젝트 인터랙션 시스템 및 커스텀 셰이더 제작.

Unity C# Shader Graph

03

Unity HDRP Metro

서울 교통공사 2호선 전동차 객실을 HDRP로 재현한 프로젝트. Normal Map 베이킹, 1인칭 컨트롤러, 카메라 흔들림 효과 구현.

Unity HDRP Maya ZBrush Substance Painter

04

Pac-chan!

팩맨을 Unity-Chan!과 3D로 재해석한 모바일 게임. Ghost AI(Coroutine FSM), 서드파티 조이스틱 컨트롤러 구현. Google Play 정식 출시.

Unity C# Blender Google Play

Contact

연락 부탁드립니다.