Game Content Programmer · 성남시, 경기도

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장이국

게임 컨텐츠 프로그래머

장이국

About

유저가 몰입할 수 있는, 이야기가 있는 게임을 만들고 싶습니다.

유나 엔진(Cocos2d-x 개조) 기반의 멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬처 덱빌딩 게임 제작에 참여하여 스토리 재생 시스템부터 튜토리얼, 결제 SDK 연동, Tokyo Game Show 시연용 버전까지 유저가 경험하는 게임 플로우 전반을 설계하고 구현했습니다.

유튜브, 게임 방송, 영화, 인디게임, 콘솔게임, 서브컬처 등 다양한 미디어를 즐기며, 유저 관점의 경험을 개발에 녹이는 것을 중요하게 생각합니다.

Location
경기 성남
Experience
~4 Years
Focus
Game Content Programming
Languages
한국어 · English (TOEIC 715) · 日本語 (JLPT N3)

Skills

Languages
TypeScript C++ C# Python GLSL
Engine / Tools
Cocos2d-x Unity Spine FMOD Studio
Infra / DB
MySQL Redis SVN Git Mercurial Firebase

Timeline

2013 2015 2017 2019 2021 2023 2025 2027
Career
SuperCreative
Military
공군 무장정비
Education
숭실대학교 컴퓨터학부
Activities
CPU
겜마루

Projects

01

카오스 제로 나이트메어

멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬처 덱빌딩 게임. 스토리 · 튜토리얼 · 전투 임무 · 메신저 · 심리 상담 · 특전 · 사운드 등 컨텐츠 전반 제작.

2022.08 — 2026.04 · 회사 프로젝트 · 글로벌 출시 2025.10.22

유나 엔진 (Cocos2d-x 개조) TypeScript Spine FMOD MySQL Redis

02

Whodunit

논리적 추론과 단서만으로 살인 사건을 추리하는 실감형 1인칭 추리 게임. 오브젝트 인터랙션 시스템 및 커스텀 셰이더 제작.

2021 · 1개월 · 팀 4명

Unity C# Shader Graph

03

Unity HDRP Metro

서울 교통공사 2호선 전동차 객실을 HDRP로 재현한 프로젝트. Normal Map 베이킹, 1인칭 컨트롤러, 카메라 흔들림 효과 구현.

2021 · 2 — 3주 · 1인 개발

Unity HDRP Maya ZBrush Substance Painter

04

Pac-chan!

팩맨을 Unity-Chan!과 3D로 재해석한 모바일 게임. Ghost AI(Coroutine FSM), 서드파티 조이스틱 컨트롤러 구현. Google Play 정식 출시.

2020.06 — 2020.08 · 1인 개발

Unity C# Blender Google Play

Career

2022.08 — 2026.04

SuperCreative

스마일게이트 계열사 · Game Content Programmer · 카오스 제로 나이트메어

  • 스토리 플레이어 / 뷰어 툴 제작
  • 스토리 컨텐츠 / 스토리맵 시스템 제작
  • 튜토리얼 시스템 제작
  • Tencent 협업 · Midas IAP 결제 연동 · 중국 CBT 대응
  • Tokyo Game Show 시연용 버전 담당
  • 메신저 시스템 (유니그램) 제작
  • 심리 상담 시스템 제작
  • 캐릭터 특전 시스템 제작
  • 사운드 시스템 / FMOD 스크립팅
  • 인게임 쉐이더 제작 (GLSL · 포스트프로세싱)
  • 인게임 영상 음성, 자막 현지화 기능 제작
2022.01 — 2022.02

CrossLab, inc.

숭실대학교 소속 교원기업 · Unity Intern Programmer

2018.02 — 2020.01

대한민국 공군

제8전투비행단 · 무장정비병 · 병장 만기 전역

Education

2016.03 — 2022.09

숭실대학교

컴퓨터학부

전체 GPA 3.82 / 4.5  ·  전공 GPA 3.87 / 4.5

Certificates

2022.02

운전면허 1종 보통

2022.01.13

JLPT N3

141 / 180 · 합격

2021.10

TOPCIT 374 (수준 2)

소프트웨어 역량 검정

Activities

2016 — 2022

겜마루 (GAMMARU)

숭실대학교 게임 제작 중앙동아리 · 21기 입단 · 2017년 회장

게임 제작 공모전

  • 2016년 신입생 공모전 — 2인 대전 게임 · 2등 입상 (영상)
  • 2017년 OB 공모전 — 3D 어드벤처 게임 (영상)
  • 2021년 OB 공모전 — 로그라이크 SRPG · 3등 입상 (영상)

운영진 활동

  • 동아리 활동 총괄 운영
  • 여름 신입생 공모전 · 겨울 OB 공모전 진행
  • 중간총회 · MT 운영 총괄
  • 동아리 홍보 · 가입 및 인원관리
2013 — 2015

CPU

평택고등학교 프로그래밍 동아리

게임 제작 공모전

  • 2013년 동아리 경진대회 — 방탈출 게임 출품 · 전시 (영상)
  • 2014년 동아리 경진대회 — 추리 게임 출품 · 전시

동아리 활동

  • 프로그래밍 기초 학습 및 스터디 활동

Contact

편하게 연락 부탁드립니다.