Game Content Programmer · 성남시, 경기도
Available · Open to offers게임 컨텐츠 프로그래머
About
유저가 몰입할 수 있는, 이야기가 있는 게임을 만들고 싶습니다.
유나 엔진(Cocos2d-x 개조) 기반의 멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬처 덱빌딩 게임 제작에 참여하여 스토리 재생 시스템부터 튜토리얼, 결제 SDK 연동, Tokyo Game Show 시연용 버전까지 유저가 경험하는 게임 플로우 전반을 설계하고 구현했습니다.
유튜브, 게임 방송, 영화, 인디게임, 콘솔게임, 서브컬처 등 다양한 미디어를 즐기며, 유저 관점의 경험을 개발에 녹이는 것을 중요하게 생각합니다.
Skills
Timeline
Projects
01
멀티플랫폼(AOS · iOS · PC) 서브컬처 덱빌딩 게임. 스토리 · 튜토리얼 · 전투 임무 · 메신저 · 심리 상담 · 특전 · 사운드 등 컨텐츠 전반 제작.
04
팩맨을 Unity-Chan!과 3D로 재해석한 모바일 게임. Ghost AI(Coroutine FSM), 서드파티 조이스틱 컨트롤러 구현. Google Play 정식 출시.
Career
스마일게이트 계열사 · Game Content Programmer · 카오스 제로 나이트메어
숭실대학교 소속 교원기업 · Unity Intern Programmer
제8전투비행단 · 무장정비병 · 병장 만기 전역
Education
컴퓨터학부
전체 GPA 3.82 / 4.5 · 전공 GPA 3.87 / 4.5
Certificates
141 / 180 · 합격
소프트웨어 역량 검정
Activities
숭실대학교 게임 제작 중앙동아리 · 21기 입단 · 2017년 회장
게임 제작 공모전
운영진 활동
Contact
편하게 연락 부탁드립니다.